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Roblox CEO on Whether the Company Is Recession Proof

来源:Bloomberg Technology | 发布时间:2025-05-03 03:09

这段新闻主要围绕游戏平台 **Roblox** 的发展现状、未来规划,以及安全问题展开。

**Roblox** 第一季度的表现非常出色,用户活跃度(DAU)同比增长26%,收入同比增长29%。公司目标是在全球游戏软件市场占据10%的份额,目前已达到2.5%-3%。增长驱动力来自于RPG、体育和竞速等新类型游戏的扩展,以及印度市场的强劲增长(同比增长77%)。**Roblox** 认为该目标是可实现的。

**Roblox** 也在积极探索广告业务,与 **Google** 合作提供视频广告,并已有一些开发者通过广告获得收入。目前广告收入尚未达到需要单独公布的程度,但公司表示会尽快公布相关数据。**Wedbush** 分析师认为,广告数据的公布将是 **Roblox** 股价的下一个催化剂。

安全性方面,**Roblox** 平台面临着性侵犯等法律诉讼。公司强调对用户安全的高度重视,所有通信都经过过滤,不提供图像共享功能。**Roblox** 正在加强对13-17岁用户的保护,并与执法部门合作,努力将平台打造为对不良行为者而言危险的地方。

关于并购(M&A),**Roblox** 平台上涌现出多个高价值的开发者工作室,其中一些的年营收超过5000万美元。公司预计未来将出现估值达到10亿美元的工作室。**Roblox** 自身目前拥有超过30亿美元的现金储备,但短期内没有并购计划。